Java从 XML 中装载属性

转载自:http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/java/j-tiger02254/

Properties 类已不是新东西了,它在 Java 编程的早期就有了,并且几乎没有什么变化。J2SE 的 Tiger 版本增强了这个类,不仅可以用它在单独一行中指定用等号分隔的多个键-值对,还可以用XML 文件装载和保存这些键-值对。在 驯服 Tiger的这一期文章中,John Zukowski 展示了如何驾驭这匹新一代的“役马”。请在本文对应的讨论论坛上与作者及其他读者分享您对本文的想法(您也可以单击文章顶部或底部的 讨论来访问该论坛)。

J2SE 1.5 以前的版本要求直接使用 XML 解析器来装载配置文件并存储设置。虽然这并非是一件困难的事情,并且解析器是平台的标准部分,但是额外的工作总是有点让人烦。最近更新的 java.util.Properties 类现在提供了一种为程序装载和存储设置的更容易的方法: loadFromXML(InputStream is)storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法。

Properties 基本知识

如果不熟悉 java.util.Properties 类,那么现在告诉您它是用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的,如清单 1 所示。

清单 1. 一组属性示例

foo=bar
fu=baz

 

将清单 1 装载到 Properties 对象中后,您就可以找到两个键( foofu )和两个值( foobarfubaz )了。这个类支持带 \u 的嵌入 Unicode 字符串,但是这里重要的是每一项内容都当作 String

现在有了 J2SE 1.5 Beta 1

本专栏的第一期 2004 年 1 月发表后,Sun 发布了 J2SE 1.5 的 Beta 1 版本。一定要用最新的 Beta版本替换上一期提到的 alpha 版本。

清单 2 显示了如何装载属性文件并列出它当前的一组键和值。只需传递这个文件的 InputStream load() 方法,就会将每一个键-值对添加到 Properties 实例中。然后用 list() 列出所有属性或者用 getProperty() 获取单独的属性。

清单 2. 装载属性

import java.util.*;
import java.io.*;
public class LoadSample {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Properties prop = new Properties();
    FileInputStream fis =
      new FileInputStream("sample.properties");
    prop.load(fis);
    prop.list(System.out);
    System.out.println("\nThe foo property: " +
        prop.getProperty("foo"));
  }
}

 

运行 LoadSample 程序生成如清单 3 所示的输出。注意 list() 方法的输出中键-值对的顺序与它们在输入文件中的顺序不一样。 Properties 类在一个散列表(hashtable,事实上是一个 Hashtable 子类)中储存一组键-值对,所以不能保证顺序。

清单 3. LoadSample 的输出

-- listing properties --
fu=baz
foo=bar
The foo property: bar

 


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XML 属性文件

这里没有什么新内容。 Properties 类总是这样工作的。不过,新的地方是从一个 XML 文件中装载一组属性。它的 DTD 如清单 4 所示。

清单 4. 属性 DTD

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- DTD for properties -->
<!ELEMENT properties ( comment?, entry* ) >
<!ATTLIST properties version CDATA #FIXED "1.0">
<!ELEMENT comment (#PCDATA) >
<!ELEMENT entry (#PCDATA) >
<!ATTLIST entry key CDATA #REQUIRED>

 

如果不想细读 XML DTD,那么可以告诉您它其实就是说在外围 <properties> 标签中包装的是一个 <comment> 标签,后面是任意数量的 <entry> 标签。对每一个 <entry> 标签,有一个键属性,输入的内容就是它的值。清单 5 显示了 清单 1中的属性文件的 XML 版本是什么样子的。

清单 5. XML 版本的属性文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd">
<properties>
<comment>Hi</comment>
<entry key="foo">bar</entry>
<entry key="fu">baz</entry>
</properties>

 

如果清单 6 所示,读取 XML 版本的 Properties 文件与读取老格式的文件没什么不同。

清单 6. 读取 XML Properties 文件

import java.util.*;
import java.io.*;
public class LoadSampleXML {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Properties prop = new Properties();
    FileInputStream fis =
      new FileInputStream("sampleprops.xml");
    prop.loadFromXML(fis);
    prop.list(System.out);
    System.out.println("\nThe foo property: " +
        prop.getProperty("foo"));
  }
}

 

关于资源绑定的说明

虽然 java.util.Properties 类现在除了支持键-值对,还支持属性文件作为 XML 文件,不幸的是,没有内置的选项可以将 ResourceBundle 作为一个 XML 文件处理。是的, PropertyResourceBundle 不使用 Properties 对象来装载绑定,不过装载方法的使用是硬编码到类中的,而不使用较新的 loadFromXML() 方法。

运行清单 6 中的程序产生与原来的程序相同的输出,如 清单 2所示。

 


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保存 XML 属性

新的 Properties 还有一个功能是将属性存储到 XML 格式的文件中。虽然 store() 方法仍然会创建一个类似 清单 1 所示的文件,但是现在可以用新的 storeToXML() 方法创建如 清单 5 所示的文件。只要传递一个 OutputStream 和一个用于注释的 String 就可以了。清单 7 展示了新的 storeToXML() 方法。

清单 7. 将 Properties 存储为 XML 文件

import java.util.*;
import java.io.*;
public class StoreXML {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Properties prop = new Properties();
    prop.setProperty("one-two", "buckle my shoe");
    prop.setProperty("three-four", "shut the door");
    prop.setProperty("five-six", "pick up sticks");
    prop.setProperty("seven-eight", "lay them straight");
    prop.setProperty("nine-ten", "a big, fat hen");
    FileOutputStream fos =
      new FileOutputStream("rhyme.xml");
    prop.storeToXML(fos, "Rhyme");
    fos.close();
  }
}

 

运行清单 7 中的程序产生的输出如清单 8 所示。

清单 8. 存储的 XML 文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd">
<properties>
<comment>Rhyme</comment>
<entry key="seven-eight">lay them straight</entry>
<entry key="five-six">pick up sticks</entry>
<entry key="nine-ten">a big, fat hen</entry>
<entry key="three-four">shut the door</entry>
<entry key="one-two">buckle my shoe</entry>
</properties>

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