转载自:
http://www.liuchendi.com/2016/01/29/iOS/35_hugging-and-compression-resistance/
用AutoLayout也有一段时间了, 之前一直都不是很理解 Content Hugging
和 Content Compression
的优先级。今天就把这个问题给解决了,到底这两个东西要怎么用?这篇文章算是学习笔记吧
Intrinsic Content Size
在学习这两个东西前,首先得明白Intrinsic Content Size
的概念,字面上的意思就是固定大小,也就是控件自身内置的大小。像UIView
、UILabel
、UIButton
等控件,这些控件的内置大小是根据控件本身内容决定的。 我们应该都做过Cell动态高度的计算,Label的高可以根据内容的大小来计算。
优先级
首先在Storyboard里面拉一个UILabel,可以看到默认的Hugging
优先级是251,Compression
优先级是750。并且提供了水平和垂直两个方向的设置
优先级的取值范围在1-1000。提供了默认的优先级选项
- Low: 优先级是1
- High: 优先级是750
- Required: 优先级是1000
Content Hugging 和 Content Compression 区别
借用网上的一张图片来说明两者的不同,图片出自这里
Content Hugging : 代表的是拉伸难易程度,优先级越高,越难拉伸 Content Compression: 代表的是压缩难易程度,优先级越高,越难压缩
练习例子
1、水平放置三个Label,彼此间有间距。第一个Label会根据屏幕宽度的不同自动拉伸,另外两个不受影响。
首先不受影响的话,后面两个Label的优先级应该是一样的,并且要大于第一个的优先级,这样才能保证不容易拉伸。
布局是这个样子的
竖屏结果是:
横屏结果是:
2、水平放置两个Label,第一个Label的Compression优先级比第二个低。
竖屏结果是:
横屏结果是:
因为压缩优先级低于第二个,所以第一个在竖屏的时候被压缩了
3、那接上一个的练习,如果第一个Label的优先级大于第二个,结果又会是怎么样呢?
竖屏的结果是
横屏的结果是
可以看到因为第一个Label的优先级比较高,所以难以压缩,把第二个Label直接挤没了。在横屏的时候才可以显示完全
参考资料
1、http://krakendev.io/blog/autolayout-magic-like-harry-potter-but-real
2、https://www.mgenware.com/blog/?p=491
3、http://c0ming.me/content-hugging-and-compression-resistance/