实现了录音,放音,打开,保存功能.非常简单,使用的是MSDN里面的MCIWnd来实现的.
用VC建立一个Dialog,加入N个按钮.我的Dialog叫Wav3是测试用的.所以懒得弄名字了,下面也有一个些名字写的不怎么样.
全局的HWND g_hWndMCIWnd; //因为懒得传来传去就全局好了
先是初始化函数
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void CWav3Dlg::OnButtonInit()
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MCIWndClose(g_hWndMCIWnd); //这个是为了打开一个声音的之前关闭以前的声音,应该先加一个判断好了.
g_hWndMCIWnd = MCIWndCreate(this->m_hWnd,::AfxGetApp()->m_hInstance,WS_CAPTION,NULL); //创建句柄要说的是最后一个参数,如果是NULL,就新建一个,如果是一个文件的路径,就打开它.但是都要使用下面的MCIWndNew来开内存
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MCIWndNew(g_hWndMCIWnd,"waveaudio");
} |
初始化完了之后马上就可以录音了,下面就是录音函数
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void CWav3Dlg::OnButtonRec()
{
if(MCIWndCanRecord(g_hWndMCIWnd)) //这里是判断是否可以录音
{
MCIWndRecord(g_hWndMCIWnd); //录音就这个函数,很简单
}
else
{
AfxMessageBox("error #01"); //这个错误报告很垃圾的,不建议用,不过测试用还可以.
}
} |
录音开始了,接下来就是停止,不停止还了得~!
void CWav3Dlg::OnButtonRecStop() //这个停止函数不是只可以用在录音的,播放录音时也可以使用它来停止.
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{
MCIWndStop(g_hWndMCIWnd); //别怀疑,就这么简单
} |
录完声音了,播放试试,这个播放也可以播放从硬盘打开的声音文件.
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void CWav3Dlg::OnButtonPlay()
{
if(MCIWndCanPlay(g_hWndMCIWnd)) //这里判断有没有可以播放的东西 |