二分查找,要求集合是有序的,在这个条件基础上,它比顺序查找具有更好的性能。
如果使用伴随数组,只需要struct中有一个key是有序的就行。
需要指出的是,当数组放在磁盘上时,时间复杂度就不再是O(LogN),而取决于磁盘存取的开销。
源代码:
#include <stdio.h> typedef int TYPE; int search(TYPE* arr, int n, int t) { int low = 0; int high = n - 1; int mid; while(low<=high) { mid = ( low + high ) / 2; if(arr[mid]==t) { return mid; } else if (arr[mid]<t) { low = mid + 1; } else { high = mid - 1; } } return -1; } int main() { TYPE arr[7] = {1, 2, 3, 4, 5, 10, 25}; TYPE t = 4; printf("Is %d in array: %d\n", t, search(arr, sizeof(arr)/sizeof(TYPE), t)); return 0; }
二分查找的变种:
1、支持快速插入和删除:由于原始集合是有序的,插入、删除都需要移动平均一半的数组。衍生出散列查找和平衡二叉树。
2、支持磁盘I/O:当数组存在磁盘上时,查找时间取决于磁盘操作所花费的时间。一个有效的方法是B树。